بعد 13 عامًا من الانتظار: هل يرقى إعادة إطلاق Assassin’s Creed Black Flag إلى مستوى الطموح؟
يختبر المحرر التقني توم غيركين النسخة المعاد بناؤها بالكامل من لعبة القراصنة المنتظرة، ويكشف ما إذا كانت تستحق كل هذا الترقب الطويل.
يختبر المحرر التقني توم غيركين النسخة المعاد بناؤها بالكامل من لعبة القراصنة المنتظرة، ويكشف ما إذا كانت تستحق كل هذا الترقب الطويل.
أوقفت شركة ميتا ميزة جديدة لتعديل المحتوى المرئي بالذكاء الاصطناعي على إنستغرام بعد أيام من ردود فعل غاضبة من المستخدمين والمشرعين.
بعد عشر سنوات من إطلاقها، لا تزال لعبة بوكيمون جو تجذب الملايين حول العالم. مايكل ستيرانكا، نائب الرئيس في شركة سكوبلي المالكة للعبة، يؤكد أن سر النجاح يكمن في جمع الناس معًا.
مع التطور السريع في تكنولوجيا الروبوتات، أصبح استئجار الروبوتات خيارًا جذابًا للشركات التي تبحث عن مرونة تقنية دون تكاليف الشراء الباهظة.
أثارت شركة ميتا جدلاً واسعاً بعد السماح لمستخدميها باستخدام صور الملفات العامة على إنستغرام لإنشاء صور عبر الذكاء الاصطناعي، مع خيار إلغاء الاشتراك الذي وصفه ناشطو الخصوصية بـ"وصفة لكارثة".
فرضت هيئة الاتصالات البريطانية (Ofcom) غرامة مالية كبيرة على شركة تدير مواقع إباحية لعدم امتثالها لقوانين حماية الأطفال عبر الإنترنت، مما يعكس تشديد الرقابة على المحتوى الرقمي.
يشهد الإنترنت خلال عام 2026 تطورات متسارعة بفضل الذكاء الاصطناعي، وتقنيات الجيل الخامس والسادس، وانتشار الحوسبة السحابية. في هذا المقال نستعرض أبرز التغييرات التي ستؤثر على سرعة الاتصال، والأمان، وتجربة المستخدم، ومستقبل الخدمات الرقمية. <h2>مقدمة</h2> <p>يواصل الإنترنت تطوره بوتيرة غير مسبوقة، حيث أصبحت الخدمات الرقمية تعتمد بشكل كبير على الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية الحديثة للشبكات. ولم يعد الإنترنت مجرد وسيلة لتصفح المواقع، بل أصبح أساسًا للتعليم والعمل والتجارة والترفيه.</p> <h2>الذ
يشهد عالم التكنولوجيا تطورات متسارعة في مجال الذكاء الاصطناعي والحوسبة الحديثة، حيث أصبحت الشركات التقنية تعمل على تطوير حلول أكثر ذكاءً تساعد المستخدمين والأعمال على تحسين الإنتاجية وتسهيل المهام اليومية.
تعرّف على مفهوم الحرب السيبرانية، وأنواع الهجمات الإلكترونية، وأهدافها، ودور الأمن السيبراني في حماية الدول والمؤسسات من التهديدات الرقمية الحديثة.